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VR產(chǎn)生眩暈的四大原因 日期:2018-03-22 / 來(lái)源:盈鵬光電 / 瀏覽次數:3158

       VR虛擬顯示設備在近兩年無(wú)論是軟件還是硬件技術(shù)都在不斷發(fā)展,產(chǎn)品種類(lèi)越累越豐富,今天我們簡(jiǎn)單介紹下VR產(chǎn)生眩暈的四大原因。

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         一個(gè)優(yōu)秀的光學(xué)設計必須在各種限制因素中做最好的權衡,如上文所提到的FOV,清晰度,色差,畸變等,還包括材料,體積,重量,價(jià)格,公差,可加工性等等因素。所以,無(wú)論再優(yōu)秀的設計也不可能將所有指標同時(shí)達到最優(yōu),只能做一定的取舍,經(jīng)過(guò)無(wú)數次的實(shí)驗,以及和軟件設計者的協(xié)同工作。才能研發(fā)出一款優(yōu)秀的VR頭盔。


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